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流放之路虛空憶境賽季前瞻 S7詳細改動說明

2019-03-06 作者:網絡 來源:網絡

《流放之路》虛空憶境賽季前瞻,S7詳細改動說明。新內容新功能,技能更改等,一起來看看吧!

 

挑戰新賽季是一次在新玩法下重新開始的大好良機。所有過往角色和物品都會保留至對應的永久標準和永久專家模式中,但我們鼓勵你加入新的賽季,完成挑戰,證明自己才是《流放之路》的真正大師!

在虛空憶境賽季中,你將遇到卡瓦斯,一個回憶盡失的游魂。他需要你的幫忙來將他的過去拼接起來,并找到隱藏在其中的秘密。

想幫助卡瓦斯,你需要進入這些遺失的回憶,并激活其中的回憶穩定器。但請盡快,回憶在不斷的朽壞,如果你耽擱太久,或是走了彎路,你可能會和這些回憶一起化為齏粉!成功穩定回憶后,卡瓦斯會將其存入回憶樞紐,并加以利用。

訪問回憶樞紐之后,你可以使用保存的回憶來創建一條通往遙遠回憶的路。遙遠回憶中的挑戰更強,獎勵也更豐厚。你可能會偶然發現分裂之物,它們內有鎖定并無法更改的詞綴。

在憶境之臺(位于回憶樞紐之中)中使用分裂之物,來打造具有全新基底詞綴的基礎物品類型!你所得到的詞綴會基于你在憶境之臺中選擇獻祭的詞綴類型和價值。

虛空憶境賽季包括40個全新挑戰。當你完成其中12個,你會獲得頭部外觀:虛空憶境皇冠和頭部特效:虛空憶境之冠;完成24個,你會獲得寵物:虛空憶境;完成成36個,你會獲得背飾:虛空憶境之翼。這些效果僅限賽季區獲得。從第19個挑戰開始,每完成3個挑戰,你會獲得虛空憶境圖騰柱來裝飾你的藏身處。圖騰柱永久存在,用于展示你在本賽季的回憶探索壯舉。

主要新內容和新功能

新增了一個全新的智慧/力量技能寶石凈化烈焰:一股神圣的波涌對一條線上的敵人造成傷害,隨后創造奉獻地面,并對目標位置周圍的區域造成傷害。然后向外發射一股更大的沖擊波,對置身于奉獻地面中,但沒有被擊中的敵人造成傷害。

新增了一個全新的智慧技能寶石裂魂術:發射一個向前并會穿透敵人的投射物,擊中后對敵人造成混沌傷害,傷害的一部分將被偷取為能量護盾。該投射物也會對沿途的敵人施加一個短時間的持續傷害效果。

新增了一個全新的智慧技能寶石混沌之毒:施加一個負面效果,對一片區域內的敵人持續造成混沌傷害,并對他們施加連接的詛咒。該負面效果的持續傷害會隨著時間提升,每施加一個詛咒,混沌之毒的持續時間就會越長。

新增了一個全新的智慧/力量技能寶石定罪波:向前方錐形范圍內發射一股涌動的能量波,擊中后對敵人造成物理、火焰和閃電傷害,并施加一個長時間的負面效果,降低敵人的該三種元素抗性。再次施放此技能會重新施放能量波,并取消第一股能量波。一次最多只能擁有一股能量波。

新增了一個全新的智慧技能寶石奮銳光環:施放一個光環,使你和友軍的法術總傷害提高,法術暴擊率提高。你和友軍也會在擊中特定敵人時,創造奉獻地面。

新增了一個全新的智慧/力量技能寶石圣怨:對周圍敵人造成物理和閃電傷害,吟唱時會積累層數,受到你傷害的敵人數量會讓你獲得更多的層數。當你停止吟唱,會向正前方釋放出一股強大的能量射線,傷害由積累的層數決定。

新增了一個全新的智慧/敏捷技能寶石怨毒光環:施放一個光環,使你和友軍的技能持續時間延長,并使你們造成的總持續傷害提高。

新增了一個全新的智慧輔助寶石能量偷取(輔):被輔助的技能在擊中敵人后,會偷取一部分的傷害,并轉化為能量護盾。當你在偷取能量護盾或能量護盾全滿時,被輔助技能也會造成更多傷害。

新增了一個全新的智慧輔助寶石法術凝聚(輔):被輔助技能的范圍縮小,但每層法術凝聚可以讓該范圍造成的傷害提高。使用被輔助技能時可以獲得法術凝聚,當你移動或傳送時,法術凝聚消失。

新增了一個全新的智慧輔助寶石釋出(輔):被輔助的法術會持續獲得封印,施放該法術時會解開封印,每失去一個積攢的封印,會使該法術效果再次觸發。

為游戲開始的章節增加了很多新的音樂。

新增了5個可以在游戲過程中解鎖的新藏身處。

新增了17個全新的傳奇物品。

新增了15張由社區玩家設計的全新命運卡。

新增了全新的物品類型:分裂之物和合成之物。

特別注意:流放之路不再支持WindowsXP和WindowsVisata系統。但是仍然會支持32位客戶端,我們還是建議大家使用64位系統。隨著我們不再支持XP和Vista,我們也不再支持Dx9,而Dx11的性能將會更佳并且被新的系統支持。

次要新內容和新功能

札娜的模型被更新了

傳奇斧頭“戰歌”現在可以在戰斗中偶爾地發出音效了。

為一波技能新增了物理特效:風,包括瓦爾.枯萎、霜暴、瓦爾.霜暴和閃電新星。

在第六章補全了一些塔格拉(武器交易)的對話。

增加了所有新技能的附魔

神圣系的技能擊中敵人,現在會顯示一個特殊的神圣系擊中效果。

瓦爾技能現在有正確的“涌動”效果了。

升級了烈炎之袍的第二套3D美術。

優化了一系列首領戰和玩家技能的表現。

繼續進行音效、美術、效果和幻境的優化。

角色平衡

新增能量護盾吸取。這是一個和生命偷取近似的機制,但偷取的是能量護盾,會受到你的最大能量護盾吸取率限制。也加入了許多天賦點來支持這種偷取模式。

靈能護體現在改為偷取能量護盾,不再偷取生命,并會翻倍你的的最大能量護盾吸取率。

對任何單獨的偷取個體,你可從中偷取的資源數量現在有上限了。默認情況下為該資源最大值的10%。換句話說,如果一個角色有4000點生命值,那么默認情況下,他單次擊中最多能偷取400點生命值。

移除了暴擊幾率的下限和上限。先前玩家至少有5%幾率法術和攻擊暴和最多95%法術和攻擊暴擊幾率(就算法術上寫了低于5%的暴擊幾率,你的暴擊幾率仍然是5%)。這些上限被加在敵人身上的效果比如暗影印記忽略。因為我們對這些外在的暴擊幾率做了修改,我們同樣也移除了暴擊幾率的下限和上限。

與上述修改相關,破碎之靈的異常狀態現在可以讓你對受到它影響的敵人打出暴擊的幾率最多+10%。該幾率也會隨其他提升暴擊幾率的來源提高,過去無法提高,現在已經修復。

增加了最大抗性上限。你將不再能將自己的最大抗性提升超過90%。

對許多傷害轉移在擊中前就生效的情況進行了優化,現在不會本來是降低受到的傷害(或完全沒有傷害)而變成承受更多傷害。舉例說明,當一個怪物攻擊時,而你在該攻擊已打出但還沒有命中時使用了不朽怒嚎,現在你就可以正確地轉移該傷害。而之前則不能。

臨時性的召喚生物,如魔侍和從災害中召喚出的狼,現在在召喚者死掉或復生后,也會隨之而去。

奉獻地面現在影響友軍(提供生命回復)和敵人(擊中他們增加100%暴擊幾率)。部分升華對奉獻地面有特殊效果加成的(比如判官),那么無視奉獻來源都會有效果加成,即便這個奉獻是怪制造的。

過去影響施法速度、詛咒持續時間的屬性,現在改為影響詛咒技能(包括詛咒和最新的混沌之毒)。

技能重做

火舌圖騰/圣焰圖騰

火舌圖騰改名為圣焰圖騰。

現在可以在插下圖騰的地方創造奉獻地面。該奉獻地面效果會賦予詛咒免疫。

現在造成物理傷害,并將物理傷害的50%轉化為火焰傷害。

現在,寶石為1級時,造成35點物理傷害(過去為12點火焰傷害),最多到寶石20級,造成124202點傷害(過去為122183點火焰傷害)。

現在,寶石為1級時,施放消耗11點魔力(過去為12點),最多到寶石20級,消耗39點魔力(過去為42點)。

附加傷害效能改為30%(過去為25%)。

現在所有等級都可以發射額外2個投射物(過去寶石等級為5和9時,可以發射一個額外投射物)。這些投射物的錐形覆蓋比過去更大了。

圖騰生命提高了20%。

現在每1%的品質可以提高1%的投射物飛行速度(過去是1%的品質提高1%的圖騰生命)。

這個技能現在被視作持續吟唱類,會受到影響持續吟唱的其他技能影響。

裂風雷球

不再發射投射物。

現在會在你持續吟唱時,創造能量球,并不斷跳向目標區域,直到持續時間消失,每一跳都會對小范圍內造成傷害。當你停止吟唱,能量球會爆炸,對更大范圍造成更高傷害。爆炸造成的傷害高低,取決于你停止吟唱時,該能量球剩余的持續時間。

施法間隔從0.65秒下調至0.25秒

1級魔力消耗從4下調為2

20級魔力消耗從10下調至5

現在造成物理傷害,并將物理傷害的50%轉化為閃電傷害。

現在需要等級12(過去需要等級28)。

現在,寶石為1級時,造成68點物理傷害,最多到寶石20級,造成105157點物理傷害。

附加傷害效能改為20%(過去為40%)。

現在會隨著寶石等級獲得額外范圍。


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